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第533章 制裁怒击(一更!)

    易青锋将那枚暗色金属片,从物品背包中取出。

    也不知道,这类消耗品的制造成品如何。

    不过话又说回来:

    团队有这样一个成员,那发育速度无疑能够得到大幅度增加————

    这大概算是亚瑟战团的核心成员之一?

    易青锋这般想着。

    随後,他直接尝试着激发这枚看起来也没什麽特殊的金属片。

    下一刻,随着易青锋的操作,他的视网膜上随之浮现出新的提示信息:「综网提示:是否对物品——破颅(天命武器/Iv11)使用镜面的孪生许可?」

    「综网提示:请注意:复制件将保留原物品的核心类型与基础架构。你可以在以下维度中选择保留或剔除:武器类型、伤害类型、武器特效、可成长性————」

    「综网提示:当前可调整项目:5/5。确认後将进入生成阶段,且无法二次修改。」

    易青锋的目光在那些选项上逐一扫过。

    武器类型和伤害类型不需要动,他仍然需要一把双手锤来匹配现有的武器专精。

    另外一方面—在已经确定後续准备投入强化的特效方向的情况下。

    也不差双手武器基础攻击速度的那点差异。

    武器特效自然需要剔除。

    他需要的不是另外一把破颅。

    而是一把面板属性足够乾净的天命武器。

    不然,他还需要另外洗掉这些武器特效。

    至於可成长性没什麽好说。

    这是天命武器拿来复制的主要原因。

    能自定义武器特效的权威性不必多说——————

    当然,需要烧掉多少超凡武器则是另外的说法了。

    一如电子游戏中,追求完美毕业就谈不上讲究性价比。

    而基於他的版本特性,易青锋觉得自己在这方面的资源还是颇为阔绰的。

    如此,随着他在虚空中的选择,他的视网膜上随之显示出确认选项:「综网提示:已完成物品复制项目选择(详细用意识点击查看),请确定是否生成————」

    易青锋直接完成了确定。

    而随着易青锋在虚空中的选择,那枚金属片在他确认的同时开始发亮。

    边缘处的折线从暗色转为一种更亮的冷白,持续了约莫两次呼吸的时间後开始收缩。

    从边缘向内收窄,最後完全熄灭。

    只剩下那枚金属片本身。

    易青锋猩红的目光凝视着整个过程。

    老实说,他没瞧见什麽端倪。

    但他能够隐约感受到一些他也说不上来的东西,从这枚金属片的身上永久性的流逝了————

    与此同时,他的眼前显现出新的提示信息:「综网提示:永久性消耗镜面的孪生许可*1,正在生成新的复制物品————」

    除此之外,一个新的生成进度条出现在他的物品背包中。

    标注着生成完成所需的剩余时间一大概需要6个小时?

    居然还需要消耗时间————

    这倒是让易青锋有点不习惯。

    虽然刚刚才经历一场血战,不过他现在感觉状态还行。

    哪怕再来上一场战斗,易青锋觉得也还凑合。

    不过既然是这样的话————

    易青锋想了想,准备消耗一波杀戮经验,然後入眠。

    随後,他直接打开物品背包,找到了那本概念知识。

    说起来,现在这类概念知识的消耗,对於他来说也不算多麽庞大了。

    只是因为灵魂负载的问题。

    他也只能够作为睡前读物使用。

    就目前的情况来说,除了地球之外,他也只放心在自己的虚空据点安然入睡——

    毕竟也就这里,易青锋能够笃定:

    头顶除了卫星之外,不会有其他乱七八糟的目光凝视着自己————

    如此,易青锋随即在虚空中完成了操作:「综网提示:消耗800,000点杀戮经验,你从《至圣斩—传奇杀戮骑士死寂宇宙—奥拉凯尔》中汲取了至圣斩的奥妙,你对於斩击的理解获得了新的突破————」

    「综网提示:你获得了至圣斩进阶技艺—制裁怒击————」

    」

    制裁怒击:

    技艺类型:基础技能进阶技艺/神性能力技艺限定:至圣斩技艺使用限定:目标需为邪恶阵营或者敌对阵营(原初杀戮以部分派系限定)

    技艺效果:

    至圣斩对於同一目标造成的非神圣伤害,将不断叠加。

    每次对同一目标发动的有效攻击,都将使得圣骑士对该目标的至圣斩伤害提高50%(非神圣伤害部分/最大可叠加至50%*圣骑士职业等级)。

    传奇效果(未激活):

    至圣斩对於同一目标造成的神圣伤害,同样获得伤害叠加。

    55

    随着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息,易青锋能够感觉到灵性维度的触动和灵魂层面的剧烈冲击。

    对於使用这类概念知识,他现在已经算是轻车熟路了。

    易青锋没有去细究,这些悸动的根源。

    而是快速消化着,从意识中涌现的全新强大战斗技艺。

    综网在这块,也并非是堪称「一键战斗」的。

    在某些方面,它更像是电子游戏中,给你操作的人物角色多了一个技能按键。

    如何将其进行实战发挥,全看技师的水准。

    当然,现实维度,对应一个超凡层面的强大战斗技艺。

    当然不只是综网面板上,那点描述信息所对应的。

    综网面板上的信息,更像是一个简单的综合概述。

    最起码,在没有相关对应版本号的情况下,大部分综网玩家都是如此——————

    易青锋研究了一番,这个新获得的战斗技艺。

    他的目光率先被每次50%的伤害提升所吸引。

    这个数值,无需多言————

    可惜,只是非神圣伤害————

    不过配合他现在的诸多复合伤害,这个战斗技艺的实战提升堪称巨大。

    尤其是在鏖战阶段。

    以他现在的职业等级,最多可以叠加至5倍多的额外伤害加成?

    哪怕是靠着毒素伤害的叠加,都足够解决他目前遭遇的所有敌人了————

    当然,由此看来:

    对应超凡维度的敌人,恐怕也会拥有对应的各种强大超凡能力。

    易青锋随即关闭了物品背包。

    车间外的夜色仍然保持着之前的厚度,月光已经从卷帘门顶部移到了侧面。

    他坐了片刻,然後起身走向睡眠舱。

    舱盖合拢的声响在空旷的车间中形成一道短促的金属回响,随即被夜间的寂静吞没————

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