第一百二十六章 西琉斯成长解析
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李伟是一名高二的学生,小时候他就看过一个名为《迪迦奥特曼》的特摄剧,但也只看过这个。
等到长大之后,在听见朋友说奥特曼的剧情真的很有深度,李伟好奇的想要看一下奥特曼,只是当自己问朋友哪部奥特曼好看时,朋友思考一会儿才告诉自己道:
“去看欧布吧。”
然后李伟也是听朋友的话,想着去看欧布,只是当他搜索欧布时,发现欧布竟然还有一个名为原生之初的剧。
看了看介绍他发现,这个原生之初是欧布正剧的前传,所以李伟稍微犹豫了一会儿,果断选择先把这前传补完。
然后李伟差点就觉得奥特曼都是屎了。
好在经过朋友的劝说,李伟还是把可以称为佳作的奥特曼都给补完了,就算是比较平的奥特曼他也都看解说看完了。
而最近因为亚刻和奥美迦的原因,所以导致他也不太想看奥特曼,觉得看看解说差不多就可以了。
而也就在这时,他打开了一个名为《西琉斯打戏分析?西琉斯他真的有打戏嘛?》的视频,这个视频是一名叫小羊的Up主制作的。
“首先,我先说出我的结论,西琉斯他的打戏肯定是有的,只是说打戏并不是西琉斯奥特曼的重点,并没有得到刻画,导致大家对西琉斯打戏的印象感觉都很平!
毕竟从专业格斗体系的视角来看,西琉斯的战斗成长是一条非常标准的实战迭代型成长路径。
没有凭空而来的招式顿悟,所有技术升级、战术调整都直接对应上一场战斗暴露的短板,是典型的“吃一堑,长一智”的实战派成长逻辑。
所以大家也可以当做这是一期杂谈,因为与其说这是分析西琉斯的打戏,倒不如说是分析西琉斯的成长。”
在这Up主下了结论后,视频的画面变成西琉斯奥特曼第一集的内容,也就是西琉斯大战哥尔赞。
“首先我们来分析下,西琉斯奥特曼里面的第一场打戏,也就是对战哥尔赞的时候。”
【这时候的西琉斯还很纯真,战斗还会摆出起手势。】
“初登场的西琉斯仍保留着新手特征,面对哥尔赞的正面冲锋,第一反应是本能的懵逼后选择硬碰硬,属于缺乏与同等体型目标的对战经验的本能反应。
但他的纠错速度极快,力量对抗受挫后,立刻放弃硬拼,转而以十字光镖精准打击关节部位。
这是非常成熟的格斗思路,主动避开怪兽高防御的躯壳、硬甲,攻击肢体衔接的结构薄弱点,既破坏对手的冲锋节奏,又为后续反击创造窗口。
本场暴露的短板也很明显,地面压制技术单一,试图依靠体重压制对手,被蛮力挣脱后缺乏后续衔接手段,尚未形成完整的攻防闭环。”
【还是怀念一星西琉斯的时候啊。】
【怀念西琉斯当时谁都肘不过的时候是吧。】
【...】
这时候视频的画面也从第一集转变为了第二集。
“吃过被动接战的亏后,西琉斯本场直接完成第一项核心升级,主动掌握战场主动权。
面对具备飞行优势的美尔巴,他选择全程贴身缠斗,最大限度压缩对手的速度与空间优势,战术方向完全正确。
但同时也暴露了新手期的通病,进攻时收不住架势,防守框架完全敞开,导致险些被对手反制终结。
这一战后,他补齐了“进攻不忘防守”的基础认知,格斗体系从“单向输出”开始向“攻防一体”过渡。
而这些都会了的话...”
Up主没有说话了,只是将画面切换了西琉斯奥特曼第三集时,欧布猛斯王出场的画面。
【吓哭了!!!】
【牢琉的最爱啊。】
【...】
“说实话,这种对局是碾压对局,我们没有什么好讲的,所以我们直接跳到西琉斯和雷丘巴斯的这次对决。
由于上次和欧布猛斯王的对战,西琉斯的伤势并没有完全好,我们从他的起手势也可以明显的看出来。
本场是西琉斯格斗技术的重要转折点,带伤作战+市区战场的双重限制下,他先以十字光镖打出僵直,立刻抱摔转移战场,体现出清晰的战场环境认知。
优先规避附带损伤,再选择合适区域展开决战。
然后我们可以看一下,西琉斯使用的飞踢。”
【来了来了,飞踢直接被怪兽用手给挡住的奥特曼来了。】
【...】
而这时视频画面里也播放着西琉斯的飞踢直接被雷丘巴斯用钳子给挡住了,并且雷丘巴斯一套连招,还直接给西琉斯轰飞了出去。
“不过最后,我们的西琉斯还是抓住了一次机会,一个手刀给雷丘巴斯打出了僵直。
我们这时候也可以看见西琉斯的手刀是非常经典的水平手刀。
这通常用于中距离的拦截或反击,比如对手出拳时,用水平手刀劈砍腰侧或腋下,破坏对方的重心和防守架构。
而我们的西琉斯也就在雷丘巴斯出拳的一刹那,将手刀狠狠的劈在了雷丘巴斯的腰侧,破坏了其重心,随即衔接扫堂腿摧毁下盘稳定性。
整套动作发力顺、衔接紧,不再是零散招式的堆砌,而是形成了“破重心→毁下盘→续输出”的完整反击逻辑。”
【原来如此啊,我还以为是因为西琉斯的手刀超模呢。】
【其实就是因为西琉斯的手刀超模,但也有着一点格斗因素在里面。】
【...】
随后画面来到了超戈布
“之后打超戈布的战斗,本场是前四战所有经验的集中兑现,西琉斯正式形成了较为成熟的战斗体系了。
首先我们可以看到这一次飞踢,西琉斯先用远程技能做掩护再接飞踢,直接解决了此前飞踢易被格挡的距离与时机问题
所以这一次的飞踢直接将超戈布击倒了,并且这次击倒西琉斯并没有和打哥尔赞时一样。
在击倒对手后不贪地面压制,立刻衔接斯派修姆光线放大伤害,规避了首战哥尔赞时压制失败的短板。
最后再进行定点突破,将所有伤害集中于之前飞踢踢出的伤口之上,最后一记直拳将超戈布贯穿。
由此我们可以看出,西琉斯的打戏核心从来不是炫技式的招式堆砌,而是格斗认知的逐级迭代。
每一次受挫都对应一项技术补全,每一场战斗都完成一次认知升级,这种“实战驱动成长”的扎实逻辑,正是其战斗观感极具说服力的核心原因。
恐怕这就是看西琉斯明明是坐牢,但却有种莫名其妙爽感的原因吧。”
【对呀,虽然说牢琉一直在坐牢,但每次都有成长,这样才是最爽的。】
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然后李伟差点就觉得奥特曼都是屎了。
好在经过朋友的劝说,李伟还是把可以称为佳作的奥特曼都给补完了,就算是比较平的奥特曼他也都看解说看完了。
而最近因为亚刻和奥美迦的原因,所以导致他也不太想看奥特曼,觉得看看解说差不多就可以了。
而也就在这时,他打开了一个名为《西琉斯打戏分析?西琉斯他真的有打戏嘛?》的视频,这个视频是一名叫小羊的Up主制作的。
“首先,我先说出我的结论,西琉斯他的打戏肯定是有的,只是说打戏并不是西琉斯奥特曼的重点,并没有得到刻画,导致大家对西琉斯打戏的印象感觉都很平!
毕竟从专业格斗体系的视角来看,西琉斯的战斗成长是一条非常标准的实战迭代型成长路径。
没有凭空而来的招式顿悟,所有技术升级、战术调整都直接对应上一场战斗暴露的短板,是典型的“吃一堑,长一智”的实战派成长逻辑。
所以大家也可以当做这是一期杂谈,因为与其说这是分析西琉斯的打戏,倒不如说是分析西琉斯的成长。”
在这Up主下了结论后,视频的画面变成西琉斯奥特曼第一集的内容,也就是西琉斯大战哥尔赞。
“首先我们来分析下,西琉斯奥特曼里面的第一场打戏,也就是对战哥尔赞的时候。”
【这时候的西琉斯还很纯真,战斗还会摆出起手势。】
“初登场的西琉斯仍保留着新手特征,面对哥尔赞的正面冲锋,第一反应是本能的懵逼后选择硬碰硬,属于缺乏与同等体型目标的对战经验的本能反应。
但他的纠错速度极快,力量对抗受挫后,立刻放弃硬拼,转而以十字光镖精准打击关节部位。
这是非常成熟的格斗思路,主动避开怪兽高防御的躯壳、硬甲,攻击肢体衔接的结构薄弱点,既破坏对手的冲锋节奏,又为后续反击创造窗口。
本场暴露的短板也很明显,地面压制技术单一,试图依靠体重压制对手,被蛮力挣脱后缺乏后续衔接手段,尚未形成完整的攻防闭环。”
【还是怀念一星西琉斯的时候啊。】
【怀念西琉斯当时谁都肘不过的时候是吧。】
【...】
这时候视频的画面也从第一集转变为了第二集。
“吃过被动接战的亏后,西琉斯本场直接完成第一项核心升级,主动掌握战场主动权。
面对具备飞行优势的美尔巴,他选择全程贴身缠斗,最大限度压缩对手的速度与空间优势,战术方向完全正确。
但同时也暴露了新手期的通病,进攻时收不住架势,防守框架完全敞开,导致险些被对手反制终结。
这一战后,他补齐了“进攻不忘防守”的基础认知,格斗体系从“单向输出”开始向“攻防一体”过渡。
而这些都会了的话...”
Up主没有说话了,只是将画面切换了西琉斯奥特曼第三集时,欧布猛斯王出场的画面。
【吓哭了!!!】
【牢琉的最爱啊。】
【...】
“说实话,这种对局是碾压对局,我们没有什么好讲的,所以我们直接跳到西琉斯和雷丘巴斯的这次对决。
由于上次和欧布猛斯王的对战,西琉斯的伤势并没有完全好,我们从他的起手势也可以明显的看出来。
本场是西琉斯格斗技术的重要转折点,带伤作战+市区战场的双重限制下,他先以十字光镖打出僵直,立刻抱摔转移战场,体现出清晰的战场环境认知。
优先规避附带损伤,再选择合适区域展开决战。
然后我们可以看一下,西琉斯使用的飞踢。”
【来了来了,飞踢直接被怪兽用手给挡住的奥特曼来了。】
【...】
而这时视频画面里也播放着西琉斯的飞踢直接被雷丘巴斯用钳子给挡住了,并且雷丘巴斯一套连招,还直接给西琉斯轰飞了出去。
“不过最后,我们的西琉斯还是抓住了一次机会,一个手刀给雷丘巴斯打出了僵直。
我们这时候也可以看见西琉斯的手刀是非常经典的水平手刀。
这通常用于中距离的拦截或反击,比如对手出拳时,用水平手刀劈砍腰侧或腋下,破坏对方的重心和防守架构。
而我们的西琉斯也就在雷丘巴斯出拳的一刹那,将手刀狠狠的劈在了雷丘巴斯的腰侧,破坏了其重心,随即衔接扫堂腿摧毁下盘稳定性。
整套动作发力顺、衔接紧,不再是零散招式的堆砌,而是形成了“破重心→毁下盘→续输出”的完整反击逻辑。”
【原来如此啊,我还以为是因为西琉斯的手刀超模呢。】
【其实就是因为西琉斯的手刀超模,但也有着一点格斗因素在里面。】
【...】
随后画面来到了超戈布
“之后打超戈布的战斗,本场是前四战所有经验的集中兑现,西琉斯正式形成了较为成熟的战斗体系了。
首先我们可以看到这一次飞踢,西琉斯先用远程技能做掩护再接飞踢,直接解决了此前飞踢易被格挡的距离与时机问题
所以这一次的飞踢直接将超戈布击倒了,并且这次击倒西琉斯并没有和打哥尔赞时一样。
在击倒对手后不贪地面压制,立刻衔接斯派修姆光线放大伤害,规避了首战哥尔赞时压制失败的短板。
最后再进行定点突破,将所有伤害集中于之前飞踢踢出的伤口之上,最后一记直拳将超戈布贯穿。
由此我们可以看出,西琉斯的打戏核心从来不是炫技式的招式堆砌,而是格斗认知的逐级迭代。
每一次受挫都对应一项技术补全,每一场战斗都完成一次认知升级,这种“实战驱动成长”的扎实逻辑,正是其战斗观感极具说服力的核心原因。
恐怕这就是看西琉斯明明是坐牢,但却有种莫名其妙爽感的原因吧。”
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