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第二章:又有着一些不同的世界

手中拿着黄铜短剑,告别了基导。我和盖一路小跑到了树林,开始伐木工作。

    其间,我们已经向基导问清楚这个世界的一些变化与我们的能力。

    好的是,我们拥有了“神的监视”,如同游戏里一样,可以如同透视一样看清以自身为中心的6米以内所有东西。而且我们的力量被极大增强了,现在的身体能力,一口气做100个俯卧撑都没有一点问题了。

    而且,我们不用吃东西!不用吃东西!不用吃东西!重要的事情说三遍!

    (我:纳尼!那我为我十香老婆学的烹饪技能在这里岂不是没有用呢!岂可修!作者君:那么你能吃什么?除了兔子肉只有松鼠肉,老鼠肉。你天天吃?还是说天天吃鸟?蝴蝶?我和盖:……你是对的。我:不对,那么多鱼可以吃呢。作者君:让我开个全物品给你来条炸弹鱼解解馋。我:别别别!)

    以上纯属搞笑。

    但是,游戏里的bug会消失,比如造浮空箱,箱子会一起掉下来。骗伤没有效果(但是我和盖推测如果拥有十字项链一类的东西应该可以),不能卡箱子等。

    保留着一部分原作的不科学规律,又多了一些我们常识中的性质。

    但是,作为游戏里的生存大神级人物,我认为没有这些bug也是没有关系的。

    但是!原本一个我们统一认为会被去除的东西却保留着——雕像电路!

    心形雕像连接电路可以产生爱心,炸弹雕像连接电路可以产生炸弹等,还有一部分的怪物雕像也可以刷怪(看来南瓜神教的信仰永恒不变)。

    但是,看着这眼前的方块世界,我和盖都吐槽不能…

    “嘛…方块不是也挺好的么,到时候好造房子耶。”我安慰道。

    “咦?那个是什么”盖看着前方一坨圆形的绿色物体,问:“方块世界怎么会有圆的东西呢?不科学啊!”

    “天上的太阳是圆的你怎么给我解释?”我一边说,一边向着那个不明绿色物体靠近,“我怀疑这就是史莱姆了。”

    史莱姆,泰拉瑞亚里面最多,也是最辣鸡的怪物。

    “我们的一血就从它身上拿了么?”盖一边掏出黄铜短剑,一边环顾四周…

    然后…

    那个绿色的东西“咕嘟”一声,全身都颤抖起来,如同在收缩一样,看来是史莱姆无疑了,但是那个“咕嘟”声还是吓了我们一跳。

    在我们没有一丝防备时,史莱姆一下缩着身子,用力从地上弹跳而起,如同一个飞弹,对着我冲来!

    没有一丝防备,我被史莱姆狠狠的撞在肚子上。史莱姆至少20千克重的身体加上超快的速度的冲撞,给我带来不小伤害。

    看着我直接被撞倒,盖马上跑了过来支援。

    “诺!没事吧?”盖赶了过来,用力一挥剑,击中了还在蓄力中史莱姆,没有成功杀死,但把史莱姆从我身上赶了下去。

    “阿西巴!感觉身体被掏空。”我摸着被撞击过的肚子。

    “这不是打广告的时候啊!”盖对于我吐槽役的本分表示无语,虽然他也是。

    此时,史莱姆已经完成了一波蓄力,从地上一个弹射,对着盖的后脑撞去!

    “闪开!”我虽然开着玩笑,但还是发现了史莱姆的动作。

    一把拉开盖,左手举剑对着史莱姆冲过来的轨迹斩去!

    曾经作为排球队自由人的我,反应是不可小看的。

    剑刃对着史莱姆,在巨大冲击与我的斩击的双重作用力下,史莱姆被直接划开。

    我的左手也因为受到过大的力量而有点酸麻…

    然后…史莱姆体内的不知名绿色粘稠物体从我切开的地方喷射出来,从头到尾沾了我一身…

    “噫?哪儿来绿帽子君,泥嚎~哈哈哈”盖看着一身吉(hua)祥(稽)绿的我,开启无限吐槽模式。

    “混!还不是为了救你!笑,你再笑!”

    “哈哈哈哈哈…”

    我一怒,于是用沾满不明液体手对着盖一挥,。

    “啪叽”我手中不明液体被甩飞,打在某观戏的身上。

    “吃我意大利炮!”

    “好恶心!”

    “幸好附近有条河,赶紧洗洗。”

    “你不会想py交易吧??”

    “我艹ㄆㄒ冫屮…”

    ——————洗澡的分界线——————

    经过几次尝试,我们击杀不少史莱姆,已经有了窍门!

    那就是,预判冲击方向(反正都是对着你冲所以很简单)然后把剑放在那让它自己撞上去就信了…

    至于史莱姆的绿色血液怎么处理…

    “为什么要切开呢?靠刀的面撞击不是很好么?”我说。虽然这样更耗费时间,但是和去洗澡来说还是好一点。

    打了这么多怪…

    我和盖都很想吐槽…这怪物智商还是游戏AI吗?简直阿库娅…

    除此之外,我们还有别的收获!

    “咦,这怪物可以变成经验么?”

    “就说为什么这些怪物会化作一道光融入我们的身体。”

    “感觉力量又变强了不少呢。”

    “现在的力量大概可以一下劈开史莱姆的皮了吧。”

    “要不然去试试?”盖问?

    “好…你去吧。”我顿了下说。

    “咦?你停顿有什么用意?”盖看着我,说。

    “什么都没有,那就有一只,去吧皮卡丘!”

    然后…看着一身绿色液体的盖,我哈蛤大笑:“MD阿库娅,中计了吧…”

    然后…“啪叽”一声…

    “我艹ㄆㄒ冫屮…”又得去洗一次了。

    ————没完没了的洗澡分界线————

    经过一阵打闹加工作,中午到了。

    这个世界的工作还是很有意思的,比如说你砍树,用斧头对着树,只要挥一下,树上会显示个%的数值。

    而且,在一定范围内挥舞镐子,斧头,就算没有碰到,也会算是碰到。

    这样,我们就可以一边靠神之视角砍树,一边放松或者观察四周。

    而且,我们可以隔着方块挖!神奇的功能。

    我们的收获是:600多个木头,42个树种(已经种下20颗,留点种未来的家附近),地表裸露的石头130个,地表的铝矿42个,地表的锡矿68个,地表的铁矿24个。

    除此之外,还有一个更大的收获,也是原作中没有的存在——等级系统。

    人物:诺等级:1经验值:3/15职业:法师

    各属性:力量(全身的攻击力):2

    敏捷(速度,闪避率,行走速度):3

    法力(法术伤害,法力回复):5

    抗性(防御力,状态抗性):1

    (以上括号内内容不会再次出现)

    人物:盖等级:1经验值:2/15职业:弓箭手

    各属性:力量:3

    敏捷:5

    法力:1

    抗性:2

    其实属性也不只有以上功能,比如说力量也可以加强身体协调能力,敏捷可以加强观察能力,法力可以加强思维能力,抗性可以加强感应能力等。

    而职业,就是发展方向。每次升级都可以提升能力,但是能力强化方向和增幅强度会与职业相关联。

    目前一共四个方向:战士,弓箭手,召唤师,法师。

    我和盖分析了下这个目前版本的顶端装备,做出选择。

    召唤师前期太弱,这个版本后期也不够强势,需要战法协调才能打出强大的伤害。但是前期过于脆弱的属性会在前期吃很大亏。

    战士虽然前期强势,这个版本的最终级别北极和南瓜剑也是很不错的,但是在如此真实的世界下,我们认为硬抗是不可取的。毕竟你没法像游戏一样不会疲劳,不会因为受伤而降低战力。

    所以我们两根据因素与筛选选出了自己的职业。

    而升级系统也简单易懂,就是一个史莱姆等于一点经验,别的生物就不知道了。

    “你的职业…FFF团的前辈么!”盖在旁边看着我说。

    “切!我不是你们这种基佬!”我摇了摇头,“我是学者类型的法师!”

    “白学家打死!”盖一脸鄙夷。

    “我跟快枪手没什么好话说!辣鸡。”我进行了吐槽反击,

    “你才是快枪手,你全家都是快枪手!”盖一(nao)脸(xiu)正(cheng)义(nu)。

    “按照游戏来说,你的未来一秒一发的‘射手’啊。”我直接点出关联!

    然后…没有然后了…

    我感觉,我在不跑,就真的没有然后了…

    不会真被我戳中痛点了吧?(括弧笑)

    默默记下这件事,我一抱拳,“山水相逢,后悔有期!”

    “站住!”在太阳下,是两个阿库娅奔跑的身影。

    (作者君:原本在吐槽职业那部分想着写一些东西,但是河蟹你懂的)

    作者已死,有事烧纸。

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