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第十八章:选择

魔法使和咒术师,两个不同的类别。

    魔法使拥有强大的魔法暴击以及很快的施法速度,但是缺点是平A输出不足。咒术师拥有稳定,强力的持续输出以及站桩能力,消耗能力。但是施法速度决定么咒术师的地位只能处于绝对的后排。

    如果有什么很强力的前排还好说,等莫克和尤莉两个的能力成型说不好还有用,但是现在的情况进阶为咒术师是真的不明智。

    所以,只有选择玄学的魔法使了。

    但是,这还是得看盖这边的情况了。

    我把我的消息共享了出去,盖也共享出了自己的消息。

    进阶单位:

    游侠

    介绍:在漫长的修建中得到了风的承认的人。

    专项:

    【1】精准射击

    远程攻击有30%的几率命中要害,造成200%的伤害。

    【2】轻装上阵

    舍弃30%的防御力,提高150%的移动速度与攻击速度。

    【3】近战入门

    获得10%的近战伤害加成。

    隐匿者

    介绍:在岁月的苦修中平静下内心,明白了一击杀敌的要领。

    专项:

    【1】一发入魂

    5秒内第一次远程攻击伤害增加500%。

    【2】隐匿于世

    怪物仇恨度下降40%,醒目度下降50%,黑暗中怪物对你的感知力下降80%,黑暗情况伤害增加20%

    【3】百步穿杨

    与目标的距离越远,伤害越高,最多提升300%

    弓箭手的进阶,每个专项都比法师多了一格,自然更为难选。

    无论是手拿着幻象四处游走溜怪物,或者手拿狙击枪远处一发入魂,都是不错的选择。而目前的两种都与盖很合适。

    毕竟弓箭手还有一个露露快要成型了,但是法师这边,怎么都觉得三个人都有咒术师的倾向......

    “你怎么想?”我虽然问出这个问题,但是我自己也十分清楚,我走魔术师的道路绝对会比咒术师舒服的多。

    “你没得选,只有魔术师了。”盖摇了摇头,说出了他的想法,“我倒是有一些纠结,虽然我知道我的天赋选择游侠无疑好一点,但是隐匿者的攻击加成太可观了。”

    在原作游戏里,虚幻的狙击步枪加上夜光弹,打104防御的日耀套战士,一枪400-500不等。而且狙击步枪输出速度也没有慢到哪里去,一秒一枪左右。相比之下,幻象在这种数据上比不上,但是投射的箭矢加上高攻速,伤害也特别可观。

    而这两个职业,也让差距与区别更大。

    就拿海啸来说,海啸秒攻有2-3点左右,然后靠着散射的5只相当于一秒十几次叠加伤害,如果按照数据来算,150%的攻速假设一秒15发,会有4-5发200%暴击伤害。一发就当100的伤害,一秒也有2000左右的伤害。

    而狙击步枪的按照极限输出,第一发800%的暴伤,以后都是300%的伤害。第一秒都有4000的伤害,以后也有1500的每秒伤害。

    而打BOSS,游侠有游走优势,隐匿者也有黑暗情况加成。毕竟条件BOSS很多。

    隐匿者的缺点也就是距离被拉进输出砍成狗而已。但是......现在可不是什么单机游戏了啊。

    所以,隐匿者的缺点也被无限缩小了。“我选择隐匿者吧。”盖砸了咂嘴,“欧洲暴击之类的东西不适合我。”

    “......”我无语了,“我就完全没得选了,魔术师就魔术师吧。”

    虽然魔术师的咒语也不长,但是就像哥布林法师那样蓄力一两秒来一下的那种攻速贼慢的东西留着告诉我我以后怎么玩近身战。

    目前这边的阵容是真的没有一个真正意义上的战士的。莫克和尤莉也只是在成长中。

    无奈的选择了魔术师,然后属性里的东西也变了。

    人物:诺

    法师(MAX)

    咒术师LV.10

    经验值:0/50000(储存经验:62490)

    (可选择附属职业)

    力量:29(+14)

    敏捷:23(+10%)

    法力:97(+16)

    抗性:23(+24)

    特殊:自然眷属,自然化身,魔术师的执念

    人物:盖

    弓箭手(MAX)

    隐匿者LV.10

    经验值:0/50000(储存经验:69995)

    (可选择附属职业)

    力量:79(+17)(远程伤害+20%)

    敏捷:34

    法力:35

    抗性:25(+19)

    特殊:隐匿者的直觉

    隐匿者的直觉和魔术师的执念,其实就是魔术师的两个被动以及隐匿者的三个被动而已。

    但是我还是没有搞懂怎么直到了什么LV.10就升不上去了,而且还没有什么进阶的提示。

    这个等级系统已经到头了么?不会就这么弱吧?

    “询问:系统,为什么不能升级了?”我开始询问世界系统。

    “请选择附属职业后再合理分配经验。”这个是系统的答复。

    我和盖在提示下,才想起来,好像有个附属职业来着。

    点开了附属职业,五花八门的职业跳了出来。

    锻造师,通灵师,机械师,商人,武器大师,精炼师.......

    林林总总大概十几个职业,我和盖也一个一个点开看......

    锻造师:制造出来的武器品质会更好。

    通灵师:有一定几率和灵性怪物沟通,结为朋友。

    精炼师:可以对任何武器进行精炼,提高武器的性能。

    ........

    花了不少的时间,我和盖才看完这一长串的介绍。

    “我能怎么说。”我翻了翻白眼,“这东西怎么让我感觉有种网页氪金游戏的感觉呢。”

    “虽然说没有什么抽卡赌池子之类的东西,但是有些东西听起来就感觉好花资源的样子。”盖表示生无可念。

    确实如此,按道理说有精炼师这种职业就不该有锻造师了,但是我们发现两个不是同一种东西......

    锻造师没什么要求,但是精炼师的精炼是要花大价钱的。

    比如,我手上有一把海啸,然后我如果再掉了一把海啸,我可以把这把海啸配合一些要求上的材料然后融入另一把海啸里。成为海啸+1。

    虽然很坑,但是......

    属性真棒啊!

    比如一把剃刀龙卷风,伤害是90。剃刀龙卷风+1的伤害是108,剃刀龙卷风+2是126。

    一级是基础20%的提升!而且可以升级十次!

    即使是一把不算毕业的武器,但是只要容易出材料容易得到,也可以很快的成为超越普通毕业装备的神器!

    (这一周突然忙了起来,先是模拟体考然后就是各种公开课活动,晚上都不敢熬夜了。

    每天都有体育锻炼也是累的要死,回家累的完全不想打字。)

    (话说我这边的作家助手出问题了,看不了评论是什么的东西?所以只能看起点的评论了T-T)

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