本书战力观点
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首先申明:
1.类似游戏数值,轻微的倍率提升都是数值爆炸,不是简单的加法计算。
2.战力提升指面板提升(正文用面板会太出戏)
面板提升了,再以秘术叠加战力,1.1的十次方是多少?(每个方面都在原来的基础上提升1.1倍,最终伤害?)
答案:2.6
以普通大帝1个标准战力单位算。
禁区至尊未升华:0.9
普通另类成道:0.95
禁区至尊升华:0.95
天帝另类成道:1
天帝第一世:1.1(足以1个人打三个普通壮年大帝)
天帝第二世:1.1~1.2(1v4-1v6)
天帝3-4世:1.3~1.4(1v6-1v29)
天帝5-6世:1.5~2(1v29-1v1024)
天帝7-8世:2-5
天帝9世:5~10
从升级时间也可以看出来,往后的每一世的持续时间不是线性增长的y=kx模型,更像是y=ax^t。
天帝和天帝之间有差别,红尘仙和红尘仙之间差别就更明显,不死天皇成红尘仙直接被叶凡秒。
五世往后,只要是以巅峰状态存世,基本上就是虎入狼群,单纯堆数量没意义了。(巅峰状态:没有像狠人那样剥离道果,也没有像不死天皇那样另类苟命)
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1.类似游戏数值,轻微的倍率提升都是数值爆炸,不是简单的加法计算。
2.战力提升指面板提升(正文用面板会太出戏)
面板提升了,再以秘术叠加战力,1.1的十次方是多少?(每个方面都在原来的基础上提升1.1倍,最终伤害?)
答案:2.6
以普通大帝1个标准战力单位算。
禁区至尊未升华:0.9
普通另类成道:0.95
禁区至尊升华:0.95
天帝另类成道:1
天帝第一世:1.1(足以1个人打三个普通壮年大帝)
天帝第二世:1.1~1.2(1v4-1v6)
天帝3-4世:1.3~1.4(1v6-1v29)
天帝5-6世:1.5~2(1v29-1v1024)
天帝7-8世:2-5
天帝9世:5~10
从升级时间也可以看出来,往后的每一世的持续时间不是线性增长的y=kx模型,更像是y=ax^t。
天帝和天帝之间有差别,红尘仙和红尘仙之间差别就更明显,不死天皇成红尘仙直接被叶凡秒。
五世往后,只要是以巅峰状态存世,基本上就是虎入狼群,单纯堆数量没意义了。(巅峰状态:没有像狠人那样剥离道果,也没有像不死天皇那样另类苟命)
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